本記事はもともと英語で作成されたものであり、自動的に翻訳されたものです。
dearVR PRO2プラグインは、バイノーラル、アンビソニックス、マルチチャンネル、さらにはDolby Atmosに至るまで、オーディオ制作の幅と奥行きを完全にコントロールできます。この記事では、Clarity機能をご紹介し、空間オーディオフォーマット向けのミキシングでも日常のステレオ制作でも、より刺激的で没入感のあるミックスを作成する方法を解説します。
ヘッドホンでのリスニングは、この空間オーディオ革命において欠かせない要素です。没入型のバイノーラルミックスを体験することが、どのヘッドホンでもこれまでになく簡単になったからです。空間音楽の約80%はヘッドホンで聴かれています。
標準的な2チャンネルステレオヘッドホン信号に空間情報を伝えるには、バイノーラルレンダリング技術が必要です。バイノーラルフィルタリングは、いわゆるHRTF(頭部伝達関数 head related transfer functions)を使い、信号の周波数特性を変化させ、最終的には音色を彩ります。
スイートスポットの定義
以下の2つのオーディオ例は、ボーカルサンプルとフルレンジのギターで、新しいdearVR PRO2のClarity機能がどのように聞こえるかをよりよく理解できます。
これらのサンプルは、単一の空間化設定がすべてのタイプのオーディオ信号に理想的でない場合があることを示しています。ボーカルに適した処理がギターには適さないことがあり、その逆も同様です。同時に、両方の例はClarity設定の2つの極端な極を示しています。ソース素材に最適な位置を得るには、Clarityコントロールを全範囲で動かし、最良の音を聴き比べるべきです。最適な位置は通常、0や100よりも中央に近いことが多いです。
バイノーラルフィルタリングを減らしてもミックスの空間的印象を改善する簡単なコツは、ソース素材に動きを加えることです。動きは、HRTF内の動きが認知的解釈と音の定位の精神音響プロセスを助けるため、より良い位置認識につながります。

