本記事はもともと英語で作成されたものであり、自動的に翻訳されたものです。
イマーシブオーディオフォーマットは、同時にますますリアルになっていく中で、多くの新しいクリエイティブな機会とツールを提供しています。しかし、高さチャンネルを備えたマルチチャンネルスピーカーセットアップのオーディオをミックスする際、パンポットやジョイスティックを備えた従来のミキシングデスクを使ったワークフローは、直感的な制作プロセスを妨げることが多いです。この記事では、dearVR SPATIAL CONNECTがどのようにこれらの技術的な障壁を克服し、イマーシブなリニアおよびインタラクティブオーディオフォーマットのためのオーディオミックスを直感的に行えるようにするかをご紹介します。
概要
本質的に、dearVR SPATIAL CONNECTはスタンドアロンアプリケーションであり、VR環境内でDAWを直接コントロールできるようにします。バイノーラル、アンビソニックス、7.1.4ミックスのいずれを制作したい場合でも、VRヘッドセット内でオーディオトラックを視覚的に確認し操作できます。dearVR SPATIAL CONNECTとオーディオセッションの直接的な視覚表現により、ワークフローが高速化し、イマーシブオーディオフォーマット内でよりクリエイティブに作業する自信が持てるようになります。
手に持ったVRコントローラーを使い、spatializerプラグインであるdearVR PRO2、dearVR AMBI MICRO、またはNuendo VST MultiPannerを操作できます。これにより、360°空間内でオーディオオブジェクトを簡単に配置し、複雑なオートメーションラインを描くことも可能です。バーチャルフェーダーやメーターブリッジは滑らかで個別のレベリングを可能にし、ソロやミュート、トランスポートやマーカ機能などDAWコントロールへの直接アクセスは、より速いワークフローを実現します。
dearVR SPATIAL CONNECTはVRコントロールインターフェースを備えたスタンドアロンアプリケーションで、ここで2Dまたは360°ビデオを挿入したり、ビデオなしでバーチャルスタジオ環境を使用することも選択できます。dearVR SPATIAL CONNECTはDAWセッションと並行して動作するよう設計されており、SteinbergのNuendoとReaperをサポートしています。
マシンセットアップ
dearVR SPATIAL CONNECTは、DAWをホストしている同じWindowsマシン上で動作します。
VRヘッドセットを使用すると、即座にヘッドトラッキングが可能になります。ヘッドトラッキングにより、リスナーの動きをリアルタイムでバイノーラルレンダリングに統合できます。これにより、実世界の音響環境を反映した安定したサウンドフィールドが得られ、外部化が強化されます。
dearVR SPATIAL CONNECTは、VRヘッドセットから得られるヘッドトラッキングデータをDAWセッションに供給します。頭を180°回転させると、以前は前方にあった音源が後方から聞こえるようになります。ヘッドトラッキングは、dearVR PRO2またはdearVR AMBI MICROのインスタンスを持つDAWトラック、またはNUENDO VST MultiPannerに対応しています。
ビュー モード
VRヘッドセット内の視覚的表現に加えて、dearVR SPATIAL CONNECTは3つの異なる表示モードで一般的なディスプレイ上で操作できます:
VRモード:このモードは、接続されたVRハードウェアで表示される視野と同じものを表示します。
3Dモード:このモードでは、360°ビデオの切り取られた視野が2D画面に変換されます。マウスのクリックとドラッグで視野角を希望の角度に変更できます。
2Dモード:このモードは360°ビデオを等角投影ビューで表示し、360°全体の視野を2D表現に圧縮します。2DビューはVRヘッドセットなしでもdearVR SPATIAL CONNECTを使用可能にします。このモードでは、VRゴーグルが接続されていなくてもマウスで直接オーディオソースの位置を調整できます。
前述の通り、dearVR SPATIAL CONNECTは2Dビデオコンテンツと併用することもできます。この表示モードは、2D映画と並行して3Dオーディオミックスを評価しつつ、オーディオミックスには360°全体の球体を活用したい場合に便利です。また、ビデオコンテンツなしで使用し、映画館や高級スタジオのような仮想環境をシミュレートすることも可能です。
表現
dearVR SPATIAL CONNECTでは、空間化された3D dearVRソースとDAWセッションの非dearVRソースの両方を確認できます。両方のソースは可視オブジェクトとして表示され、掴んで再配置したりオートメーション化したりできます。
dearVRソース
dearVRソースはFxスロットにdearVR PRO2のインスタンスを含んでいます。したがって、3D空間内の位置は自動的にdearVR PRO2レンダリングエンジンに変換されます。
非dearVRソース
非dearVRソースはFxスロットにdearVR PROのインスタンスを含みません。したがって、3D空間内の位置は自動的にオーディオトラックのステレオパンに変換されます。
VRモジュール
VRヘッドセットを装着すると、さまざまなモジュールがインタラクティブなミキシングパネルとして利用可能になります。これらのモジュールはVRミキシングワークフローの機能を強化し、すべてのモジュールを掴んでドラッグすることで個別に位置を調整できます。
ミニマップ
ミキシングセッションが複雑になるにつれて、すべてのオーディオソースの概要を把握したくなるかもしれません。ここでミニマップが役立ちます。ミニマップは、360°ビデオ、オーディオソース、オートメーションをリアルタイムで反映するVR空間全体のインタラクティブな縮小ビューです。
ソースリスト
ソースリストはVR内でセッションの重要なデータの概要を提供します。DAW関連パラメータ(左側)と3DオーディオAAX/VST/AU空間化プラグインdearVR PRO2(右側)に分かれています。ソロやミュート状態、各オーディオソースのレベル、オートメーションモードなど基本的なDAWチャンネル機能にもアクセス可能です。さらに、このビュー内でdearVR PROの最も使用される機能である方位角、高度、距離、選択されたルームプリセットも制御できます。
メーターブリッジ
メーターブリッジは従来のミキシングコンソールをVR世界にもたらします。ここから直接オーディオソースのモニタリングとレベル調整が可能です。さらに、チャンネルを選択して手を上下に動かすことでレベルを変更できます。
コントローラー
dearVR SPATIAL CONNECTはHTC VIVE、Oculus Rift、Rift Sで操作可能です。コントローラーは異なるモードに切り替えられ、それぞれのモードでコントローラーの機能が変わります。選択した機能に基づき、オブジェクトの位置制御、レベル変更、ソロおよびミュート、個別のオートメーション状態の変更が行えます。
まとめとして、dearVR SPATIAL CONNECTをミキシング環境に統合するさまざまな方法をご紹介しました。dearVR SPATIAL CONNECTは3Dオーディオ空間化プラグインdearVR PRO2、dearVR AMBI MICROおよび重要なDAW機能を直接コントロール可能にします。加えて、オーディオソースの位置変更、オートメーションデータの描画、マーカーの挿入、トランスポートコントロールへのアクセスもVR内で行えます。dearVR SPATIAL CONNECTを使えば、イマーシブオーディオ制作ワークフローを加速し、正確かつクリエイティブな成果を得ることができます。


