本記事はもともと英語で作成されたものであり、自動的に翻訳されたものです。
Dolby Atmosとは? - この革新的な没入型オーディオフォーマットの聴き方と制作方法。
Dolby Atmos* は、音楽やオーディオを聴くための最も人気がありエキサイティングな没入型オーディオフォーマットの一つになりつつあります。この記事では、Dolby Atmosが正確に何であるか、その仕組み、そして当社のスペーシャライザーおよびモニタリングプラグインがこの革新的なフォーマットでミックスを作成する際にどのように最適にサポートできるかを学びます。
Dolby Atmosとは?
Dolby AtmosはDolby Laboratoriesによって作成された最先端の没入型オーディオフォーマットです。オブジェクトとチャンネルに基づいて、このフォーマットは64個のスピーカーを使用して10の「ベッド」チャンネルと128の異なるオブジェクトを再生することにより、三次元空間の周囲に音を配置します。映画、テレビ、ゲーム、音楽など、どこでオーディオを体験していても、Atmosはクリエイターが聴衆の周囲の3D空間のどこにでも音を配置できるようにします。
Dolby Atmosが音楽に適しているか気になるなら、Atmos Vizualiserで試してみてください。標準のステレオモードと没入型のDolby Atmosモードを切り替えて、その違いを自分の耳で確かめてください。言葉だけでは伝えきれません、自分の耳でテストしてください!
Dolby Atmosの音は何のため?
Dolby Atmosは、ゲームをプレイしているとき、映画を見ているとき、または新しい曲を何度も聴いているときなど、あなたのお気に入りのメディアを豊かにします。この画期的な空間音響体験は、メディアにより深く没入させ、これまで以上に詳細に聴き、感じることを可能にします。単に音を聴くのではなく、音の中にいるように感じさせます。
Dolby Atmosは…
- 多次元のリスニング体験
- 聴衆がサウンドステージに入り込むためのゲートウェイ
- 映画館から家庭まで妥協のないオーディオ没入感
Dolby Atmosはどのように機能するのか?
Dolby Atmosは、高さチャンネルを追加することにより従来のサラウンドサウンドシステムの能力を向上させ、音を三次元オブジェクトとして認識できるようにします。Atmosが映画業界に初めて導入されて以来、天井内や上向きスピーカーを使用する他の消費者向け技術もAtmosの名の下にいくつか導入されました。
従来のステレオ(さらにはサラウンド)とは異なり、Dolby Atmosはリスナーの周囲だけでなく上や下からも音が来るという感覚を与える、完全に包み込む360度のオーディオシーンを作成する能力を提供します。これにより、現実の聴取体験に似た体験が生まれます。
Dolby Atmosオーディオを聴くには何が必要?
Atmosオーディオを楽しむには、2つの要素が必要です。オーディオのソース(ストリーミングサービスやファイルなど)とリスニング用ハードウェア(スピーカーまたはヘッドホン)です。
ハードウェアに関しては、Dolby Atmosの全体的な体験を得るためには、上方スピーカーか、SennheiserのAMBEOサウンドバーのように音を上や下に向けて室内に投射できるデバイスが必要です。これにより、スピーカー数を減らした技術が高度な信号処理を用いて音楽に高さの感覚を与えます。
とはいえ、ヘッドホンは複雑で高価なマルチスピーカーセットアップを使う代わりの最良の選択肢です。予算が限られている場合でも最高のDolby Atmos体験を提供し、携帯性の利点もあります。
Dolby Atmosは、Auro 3D、Apple*のSpatial Audioフォーマット、新しいAMBEO 2チャンネルステレオフォーマットなど、さまざまな空間オーディオフォーマットの中の一つの特定のバリアントに過ぎません。ヘッドホンでの空間化オーディオ再生はバイノーラルオーディオフォーマットに基づいており、その開発は1925年まで遡ります。ヘッドホンでの再生のために、Dolby Atmos信号は特定の方法でバイノーラルオーディオに変換されます。
Dolby Atmosはどこで使われている?
Dolby Atmosはクリエイターと消費者の両方にとってますますアクセスしやすくなっています。Atmosは映画館で広く使われていますが、音楽、ホームエンターテインメント、ゲームなど他のメディアでもさらに中心的な役割を果たしつつあります。
Atmosオーディオの商業的な実装により、業界で徐々に支配的なフォーマットになりつつあります。したがって、今のうちに使い方を学ぶことはクリエイターにとって最高の機会の一つです。
さらに、ヘッドホンでも機能し、コンピューター、携帯電話、ゲーム機にも実装があるため、完全なサラウンドセットアップがなくてもDolby Atmosを体験できます。
コンテンツクリエイターのためのDolby Atmos
標準的なステレオオーディオ制作と比較して、Dolby Atmosで制作するために必要な追加ツールはAtmosレンダリングとミキシングツールのみです。
基本的なAtmosワークフローの概要は次のとおりです:
- DAWでAtmos空間オーディオを有効にする。
- サウンドベッド(背景音環境)を作成する。
- サウンドオブジェクト(移動可能な音源ポイント)を作成する。
- シーン内でオブジェクトを自動化・アニメーション化し、オーディオベッドをシーケンス化する。
- ミックスダウンをチェックする。
- Atmos配信用ファイルにレンダリングする。
Logic ProでのDolby Atmosミックス向上にdearVR PRO2 & MONITOR
Dear RealityのプラグインdearVR PRO2 とdearVR MONITORが、Dolby AtmosセットアップにアクセスできないLogicでの制作ミックスやモニタリングのワークフロー向上にどのように役立つかをご紹介します。
空間オーディオの専門家として、Dear RealityはAtmos技術に非常に情熱を注いでいます。この情熱により、このフォーマットで作業する際の課題を特定し、いくつかのソリューションを作成しました。
dearVR MONITOR - 空間ミキシングおよびマスタリングマルチツール
技術的には誰でもこのフォーマット用に制作できますが、Dolby Atmosミキシングルームにアクセスできない限り、音響空間を正確にミックスするのは非常に難しいです。当社のdearVR MONITORツールは、Atmos対応サラウンドリグから投射された音の空間認識を最高にすることを可能にし、これを変えます。
このプラグインは最先端の仮想ミックスルームを提供し、ヘッドホンでのミキシングをフルスピーカーセットアップでのミキシングと同じくらい強力にします。dearVR MONITORはヘッドホンモニタリングのワークフローを加速し、さまざまな音響環境やスピーカーセットアップをシミュレートするため、ミックスがどこで再生されても完璧に伝わることを保証できます。
dearVR PRO2 - オーディオ空間化のパワーハウス
Atmosツールのネイティブ空間化コントロールは必ずしも直感的ではなく、さらなる音質変化の問題を伴うことがあります。当社のdearVR PRO2プラグインは、Atmosフォーマットで制作・ミックスするクリエイターに新たな自由度を提供します。
dearVR PRO2は、使いやすいマルチチャンネル対応のDAWプラグインで360°オーディオとバイノーラルサウンドを作成する能力をユーザーに与えます。このツールは非常に簡単なワークフローで3D空間に音を配置でき、反射や仮想音響の追加処理を提供して、よりリアルな没入型サウンド体験を強化します。

