本文最初以英文撰写,并已自动翻译。
探索空间音频:它是什么,如何使用以及为什么重要
空间音频正在重新定义我们体验声音的方式,远超传统立体声。无论您是在制作音乐、电影、游戏还是虚拟现实,像Dolby Atmos、Apple Spatial Audio和AMBEO 2-Channel Spatial Audio这样的空间格式正成为新标准。借助Dear Reality强大的插件,如dearVR PRO 2、dearVR MONITOR和dearVR AMBI MICRO,空间音频的创建变得比以往任何时候都更容易。
什么是空间音频?
与立体声(左右声道)或甚至环绕声(前后声道)不同,空间音频增加了第三个轴——高度——从而形成一个完整的360°沉浸式音场。这提供了一种体验,反映了我们在现实生活中自然听到的方式。
DearVR PRO 2允许您在这个3D空间中随意放置声音,支持从双耳到Ambisonics再到多扬声器阵列的格式。即使没有专用的混音室,您也可以使用dearVR MONITOR来模拟不同的环境,并在耳机上测试您的空间混音。
为什么现在重要?
空间音频不再是小众。Netflix已将其作为标准集成。苹果设备提供原生空间音频播放。Dolby Atmos已从电影院进入客厅。无论您是艺术家、声音设计师还是工程师,使用空间格式的工作正迅速变得至关重要。
双耳音频与HRTFs
空间真实感的核心是双耳音频,它模仿我们的耳朵如何解释方向和空间。这依赖于心理声学原理,如耳间时间差和水平差(ITD/ILD)。通过与头相关的传递函数(HRTFs),像dearVR PRO 2和dearVR MONITOR这样的工具可以数字化再现这些效果,以实现逼真的效果,即使通过耳机也能做到。
创建空间音频:无需工作室
创建空间和沉浸式音频有两种主要方法:录音和处理。通常,这两种方法结合使用以获得最佳效果。存在多种录音技术和技术用于捕捉空间音频。
双耳头:Neumann双耳头(又称假人头)是捕捉双耳音频的行业标准。它使用两个内置于耳朵的全向麦克风胶囊来捕捉极其真实的“人声”录音。与使用标准立体声麦克风设置相比,假人头能够更准确地再现原始听音环境。尽管听音方向固定在头部朝向的方向上(称为头锁音频),但它不允许用户在听音场景中改变位置或旋转。
Ambisonic麦克风:一种独特类型的麦克风,具有4个心形胶囊,按Ambisonic(四面体阵列)模式对齐。使用我们的软件解码器dearVR AMBI MICRO,录音被分解为各个通道以进行进一步处理。这些麦克风易于使用,但需要特定的音频接口输入阵列。音频以Ambisonics A格式捕获,然后解码为B格式。生成的音频以四个方向通道提供。
X = 深度轴(前后)
Y = 宽度轴(左右)
Z = 高度轴(上下)
W = 压力/全向通道(所有方向具有相等增益和相位)
耳内麦克风:这些是捕捉具有真实头部感觉的音频的有效方法,特别是在与头戴式摄像机(或GoPro)一起使用时。与双耳头相比,它们是捕捉空间音频的更实惠系统,尽管它们确实有捕捉到佩戴者产生的一些噪音的缺点。
多麦克风阵列:如果您无法访问特定的空间麦克风,您可以创建一个有效的多麦克风阵列,以从多个方向捕捉声音。这种技术使用一组标准单声道麦克风(或自定义空间麦克风),以不同的模式排列以捕捉所需的空间。这种方法提供了更多的灵活性,尽管需要一些练习,以及额外的后期处理以获得最佳效果。
点声源和全景: (又称点声源录音)。即使使用单个单声道麦克风,也可以通过正确的处理获得空间效果。这种技术涉及使用单声道麦克风近距离捕捉声音,然后使用空间处理软件(如dearVR PRO2)将音频数字化空间化。这对于基于通道或对象的音频效果良好,并可以转换为通过任何类型的空间、环绕或3D扬声器设置进行广播。这种方法最适合初学者或那些希望以DIY方式制作沉浸式音频的预算有限的人。尽管如此,它仍然在专业环境中使用,并可以产生高度真实的效果。
耳机与虚拟混音室
即使是标准耳机,在正确的工具下也可以提供真实的空间音频。DearVR MONITOR将任何一副耳机转变为专业的空间音频环境,模拟从立体声到9.1.6的设置。
音响条与串音消除
虽然不如耳机或扬声器阵列精确,但具有串音消除功能的音响条可以近似3D音频。这些设置受益于头部跟踪和实时过滤,尽管它们在家庭娱乐中更为常见,而非制作。
最后的想法
明智录音:空间音频在后期处理时更难修复。
保持一致:在项目中使用相同的麦克风类型和空间处理。
练习:在进入会话之前熟悉您的设备和插件。
保持一致性:混合不同类型的麦克风可能会破坏沉浸感。