本文最初以英文撰写,并已自动翻译。
dearVR PRO2 插件让您可以完全控制音频制作的宽度和深度 - 从双耳声、全景声、多声道,甚至到 Dolby Atmos。在本文中,我们将介绍 Clarity 功能,以及它如何使您能够创建更令人兴奋和沉浸的混音 - 无论您是为空间音频格式混音还是日常立体声制作。
使用耳机聆听是这一空间音频革命的重要组成部分。因为体验沉浸式双耳混音比以往任何时候都更容易 - 只需一副耳机。几乎 80% 的空间音乐都是通过耳机聆听的。
为了在标准的双声道立体声耳机信号中传达空间信息,需要双耳渲染技术。双耳过滤 - 使用所谓的 HRTFs (头部相关传输 函数) 改变信号的频率响应,最终改变声音的色彩。
定义甜点位置
以下两个音频示例 - 一个带有人声样本,另一个带有全频段吉他 - 提供了更好的感觉,展示 dearVR PRO2 中的新 Clarity 功能的声音。
这些样本演示了单一空间化设置可能并不适合任何类型的音频信号。适用于人声的处理可能不适合吉他,反之亦然。与此同时,这两个示例展示了 Clarity 设置的两个极端。为了找到您源材料的最佳位置,您应该在整个值范围内移动 Clarity 控制,并聆听最佳声音。最佳位置通常更接近中间,而不是 0 或 100。
一个简单的技巧来改善混音中的空间印象,即使在减少双耳过滤的情况下,也是为源材料添加运动。运动可以导致更好的位置感知,因为 HRTF 中的运动有助于声音定位的认知解释和心理声学过程。

