本文最初以英文撰写,并已自动翻译。
在本指南中了解如何使用 Cubase 和 Nuendo 创建 Dolby Atmos 音频,以及我们的 dearVR PRO2 和 dearVR MONITOR 插件如何提升您的创意和工作流程效率。
Dolby Atmos 在高端音乐制作的世界中变得越来越重要,并且现在作为一种格式在许多平台上可用,成为了一种主流趋势。它为听众提供了比以往更深的体验,声音中更多的细节、空间和真实感。Steinberg 的 Cubase 和 Nuendo 是用于专业混音室制作 Dolby Atmos 系统和其他环绕格式音频内容的最佳 DAW 之一。
Dolby Atmos 扩展了音频沉浸感 - 为您的观众提供更深层次和更整体的声音创作体验。从标准格式演变而来,Atmos 使用位于听众上方的第二层扬声器来创造更真实的空间感。Dolby Atmos 格式具体而言由 7.1.2 Dolby Atmos 基床组成,作为静态环境的来源。通过“对象”增强此格式,这些对象是可移动的本地源材料的起点。
Nuendo 和 Dolby Atmos
我们很高兴介绍 Nuendo 系统的一些我们最喜欢的功能和实用程序,并讨论我们开发的一些提高工作流程的工具,以弥补其某些不足之处。
如何在 Nuendo 中使用 Dolby Atmos?
Steinberg 的 Nuendo 和 Cubase 可以通过多种方式创作 Dolby Atmos 音频。除了专用硬件单元和 Dolby Atmos 渲染器软件外,Nuendo 是首个提供 Dolby Atmos 渲染器插件的 DAW。渲染器提供了一个简单明了的工作流程,因为您可以在 Nuendo 中构建整个项目,而无需使用额外的硬件或软件。
Nuendo 接收源材料,通过多个总线发送到渲染器插件,结果以您想要收听的格式输出,从 2.0 立体声到 7.1.4。在 Cubase 和 Apple Logic Pro 中还有用于耳机使用的双耳渲染选项,用于将多通道格式汇总为在耳机上听起来正确的文件。
我们的旗舰空间化插件 dearVR PRO2 可用于在 Nuendo 中使用 PRO 的 7.1.2 输出格式将源材料放置在 Dolby Atmos 基床中。此外,dearVR PRO 的混响可用于通过混响发送为对象添加混响,降低反射和直接增益,仅使用 7.1.2 混响输出。
Nuendo Atmos 插件非常适合指导声音在 Atmos 输出通道中的传播方式,但它没有提供额外的功能来添加声学色彩。
dearVR PRO2 的 7.1.2 输出格式可用于在 Nuendo 中将源材料放置在 Dolby Atmos 基床中。您可以使用空间化窗口更改声音的来源。这为音频空间化提供了一组更灵活和准确的控制。我们设计的界面更加直观和灵活。如果您正在处理大型项目,这可以节省大量时间。
dearVR PRO2 为您提供了让空间音频的声音和感觉更加真实所需的工具。您可以通过更改位置、距离、反射和虚拟声学来制作听起来非常真实的 Atmos 混音。它不仅仅听起来像是将多个声音拼凑在一起的 360,而是让您感觉自己置身于声学空间中。这个插件为空间化的过程注入了生命。
dearVR PRO 的混响功能也可以用于为使用 Dolby Atmos 的对象添加混响。这有助于将声音融合在一起,使它们听起来像是来自同一声学空间,而不是来自不同的地方。使用这种空间混响使混音更加统一,并减少基床中不同声音之间听起来不同的可能性。
使用混响功能的最佳方法是使用单独的混响发送。创建一个 dearVR PRO 插件的新实例并将其添加到混响发送通道。降低反射和直接增益,仅使用 7.1.2 混响输出。将声音发送到总线,以提供空间和回声感。PRO 提供多种声学空间模拟,从小到大,从微妙到戏剧性。
当您同时使用本地 Nuendo Atmos 插件和 dearVR PRO 时,您可以对项目在空间中的声音进行最好的控制。如果您知道如何使用这些工具,您可以为您的观众制作美丽、沉浸式的音频场景,无论您在哪里工作或他们在哪里收听。
dearVR SPATIAL CONNECT 集成是另一项尖端功能。可以使用 VR 头显控制混音过程。通过这样,您可以立即进入您的混音,并在处理混音时更好地感知最终声音。您沉浸在听觉场景中,像对待真实物体一样操作空间中的项目。
介绍 dearVR MONITOR
大多数在 Dolby Atmos 中混音的人并没有专用的 7.1.4 工作室房间,因为这既昂贵又难以安装和维护。相反,他们使用双耳工具在耳机上进行创意混音,然后去 7.1.4 工作室房间进行最终混音。使用 dearVR MONITOR,现在可以在不需要拥有昂贵的环绕工作室的情况下,为空间格式生成完美的混音。
在 Dear Reality,我们热衷于构建工具,帮助人们克服这些障碍,使混音过程更容易 - 我们负责技术负担,以便您可以更多地专注于混音的创造力。
dearVR MONITOR 负责将 Nuendo 的 Dolby Atmos 创作工具中的 7.1.4 信号进行双耳化,并添加房间声学,使得模拟更接近真实的工作室环境。通过使用这种技术,您可以获得最终混音在实际环境中播放时的真实效果。这有助于您调整混音,直到音乐在实际听音环境中听起来理想,而不是耳机产生的独立于声学的声音。
例如,高质量混音环境的房间感不包括在 Nuendo Dolby Authoring 工具中。仅在耳机上创建的混音可能无法有效过渡到扬声器和声学空间。dearVR MONITOR 通过提供混音室的真实和准确的声学模拟来解决此问题,因此您可以在不离开房间甚至不摘下耳机的情况下测试您的混音。这些模拟包括从完美的混音工作室到汽车、客厅甚至厨房的各种房间!
如何在 Nuendo/Cubase 中使用 dearVR MONITOR?
在 Nuendo 中使用 dearVR MONITOR 的过程简单直观。
1. 只需在主总线上加载 MONITOR 插件。
2. 确保在渲染时使用 Atmos Author 7.1.4 的输出。
3. 选择 7.1.4 作为输入格式和您选择的混音室。您还可以修改 Focus 和 Ambience 参数,以根据您个人的喜好创建混音室!
4. 耳机补偿区域可提供更好的准确性和更多自定义。激活它,然后选择您偏好的耳机格式并进行必要的调整。
5. 您已为 Dolby Atmos 的耳机混音做好了完美的准备!
您还可以更改 Focus 和 Ambience 值,以根据您个人的喜好自定义混音室!也可以将插件集成到 Nuendo 的控制室中。选择 7.1.4 作为输入格式,并选择您最喜欢的混音室声学模拟。

