Dieser Artikel wurde ursprünglich auf Englisch verfasst und automatisch übersetzt.
Entdecken Sie in diesem Leitfaden, wie Cubase und Nuendo verwendet werden können, um Dolby Atmos-Audio zu erstellen und wie unsere dearVR PRO2 und dearVR MONITOR-Plugins Ihre Kreativität und Produktivität im Workflow steigern.
Dolby Atmos wird in der Welt der hochwertigen Musikproduktion immer zentraler und ist jetzt als Format auf vielen Plattformen verfügbar, was es zu einem führenden Trend macht. Es bietet den Zuhörern ein tieferes Erlebnis als je zuvor, mit mehr Detail, Raum und Realismus im Klang. Steinbergs Cubase und Nuendo gehören zu den besten DAWs für räumliches Audio, die in professionellen Mischhäusern verwendet werden, um Audioinhalte für Dolby Atmos-Systeme und andere Surround-Formate zu erstellen.
Dolby Atmos erweitert die Audioimmersion - es gibt Ihrem Publikum ein tieferes und ganzheitlicheres Erlebnis Ihrer klanglichen Kreationen. Atmos entwickelt sich aus Standardformaten und nutzt eine zweite Ebene von Lautsprechern über dem Zuhörer, um ein realistischeres Gefühl der Spezialisierung zu erzeugen. Das Dolby Atmos-Format besteht konkret aus einem 7.1.2 Dolby Atmos-Bett, das als Quelle der statischen Umgebung dient. Dies wird durch „Objekte“ ergänzt, die bewegliche Ursprungspunkte für lokalisierte Quelldaten sind.
Nuendo und Dolby Atmos
Wir freuen uns, einige unserer Lieblingsfunktionen und -möglichkeiten des Nuendo-Systems vorzustellen und einige der Workflow-verbessernden Werkzeuge zu diskutieren, die wir entwickelt haben, um einige seiner Mängel auszugleichen.
Wie verwendet man Dolby Atmos in Nuendo?
Steinbergs Nuendo und Cubase können Dolby Atmos-Audio auf verschiedene Weise erstellen. Neben einer speziellen Hardwareeinheit und der Dolby Atmos Renderer-Software war Nuendo die erste DAW, die ein Dolby Atmos Renderer-Plugin anbot. Der Renderer bietet einen einfachen Workflow, da Sie das gesamte Projekt innerhalb von Nuendo erstellen können, ohne mit zusätzlicher Hardware oder Software außerhalb der DAW arbeiten zu müssen.
Nuendo nimmt das Quellmaterial, sendet es über mehrere Busse an das Renderer-Plugin und das Ergebnis wird in dem Format ausgegeben, das Sie hören möchten, von 2.0 Stereo bis 7.1.4. In Cubase und Apple Logic Pro gibt es auch binaurale Rendering-Optionen für die Verwendung mit Kopfhörern, die verwendet werden, um Mehrkanalformate in eine Datei zu summieren, die auf Kopfhörern gut klingt.
Unser Flaggschiff-Räumlicher dearVR PRO2 kann in Nuendo verwendet werden, um Quellmaterial im Dolby Atmos-Bett mit dem 7.1.2-Ausgangsformat von PRO zu platzieren. Darüber hinaus kann der Hall von dearVR PRO verwendet werden, um Objekten Hall hinzuzufügen, indem er auf einen Hall-Send verwendet wird, wobei Reflections und Direct Gain heruntergedreht und nur der 7.1.2-Hallausgang verwendet wird.
Das Nuendo Atmos-Plugin ist großartig, um zu steuern, wie Klänge über die Atmos-Ausgangskanäle verteilt werden, bietet jedoch keine zusätzlichen Funktionen zum Hinzufügen akustischer Farbe.
Das 7.1.2-Ausgangsformat von dearVR PRO2 kann in Nuendo verwendet werden, um Quellmaterial im Dolby Atmos-Bett zu platzieren. Sie können ändern, woher ein Klang zu kommen scheint, indem Sie das Spatialization-Fenster verwenden. Dies gibt Ihnen eine viel flexiblere und genauere Steuerung für die Audio-Räumlichkeit. Wir haben die Benutzeroberfläche so gestaltet, dass sie viel intuitiver und flexibler ist. Wenn Sie an großen Projekten arbeiten, kann dies eine enorme Zeitersparnis sein.
dearVR PRO2 gibt Ihnen die Werkzeuge, die Sie benötigen, um den Klang und das Gefühl von räumlichem Audio realistischer zu gestalten. Sie können Atmos-Mixes erstellen, die sehr realistisch klingen, indem Sie die Position, den Abstand, die Reflexionen und die virtuellen Akustiken ändern. Es klingt nicht nur wie eine Ansammlung von Klängen, die in 360 zusammengefügt sind, sondern es lässt Sie fühlen, als wären Sie im akustischen Raum. Dieses Plugin erweckt den Prozess der Räumlichkeit zum Leben.
Die Hallfunktion von dearVR PRO kann auch verwendet werden, um Objekten, die Dolby Atmos verwenden, Hall hinzuzufügen. Dies hilft, Klänge zusammenzuführen, sodass sie so klingen, als kämen sie alle aus demselben akustischen Raum, anstatt an verschiedenen Orten zu sein. Die Verwendung dieses räumlichen Halls macht den Mix viel kohärenter und verringert die Wahrscheinlichkeit, dass verschiedene Klänge im Bett unterschiedlich klingen.
Der beste Weg, die Hallfunktion zu verwenden, besteht darin, einen separaten Hall-Send zu verwenden. Erstellen Sie eine neue Instanz des dearVR PRO-Plugins und fügen Sie es einem Hall-Send-Kanal hinzu. Drehen Sie Reflections und Direct Gain herunter und verwenden Sie nur den 7.1.2-Hallausgang. Senden Sie Klänge in den Bus, um jedem ein Gefühl von Raum und Echo zu geben. PRO bietet eine Vielzahl von akustischen Raum-Simulationen, die von klein bis groß und von subtil bis dramatisch reichen.
Wenn Sie sowohl das native Nuendo Atmos-Plugin als auch dearVR PRO verwenden, haben Sie die meiste Kontrolle darüber, wie Ihr Projekt im Raum klingt. Wenn Sie wissen, wie Sie diese Werkzeuge verwenden, können Sie wunderschöne, immersive Audio-Szenen für Ihr Publikum erstellen, egal wo Sie arbeiten oder wo sie zuhören.
Die dearVR SPATIAL CONNECT Integration ist eine weitere hochmoderne Funktion. Ein VR-Headset kann verwendet werden, um den Mischprozess zu steuern. Damit können Sie sofort in Ihren Mix eintauchen und ein besseres Gefühl für den endgültigen Klang erhalten, während Sie den Mix durchgehen. Sie sind vollständig in das akustische Szenario eingetaucht und manipulieren die Objekte im Raum, als wären sie real.
Einführung in dearVR MONITOR
Die meisten Menschen, die in Dolby Atmos mischen, haben keinen speziellen 7.1.4 Studio-Raum, da dies teuer und schwierig zu installieren und zu warten ist. Stattdessen verwenden sie binaurale Werkzeuge, um kreativ mit Kopfhörern zu mischen, und gehen dann in einen 7.1.4 Studio-Raum für den finalen Mix. Mit dearVR MONITOR ist es jetzt möglich, makellose Mischungen für räumliche Formate zu erzeugen, ohne ein teures Surround-Studio besitzen zu müssen.
Heutzutage hat jeder ein Paar Kopfhörer, und jeder kann das Erstellen und Hören in Dolby Atmos-Formaten genießen. Obwohl Kopfhörer ohne Werkzeuge anfällig für einige Barrieren beim Mischen sind, hauptsächlich das Fehlen von Raumwahrnehmung - wie sich der Klang in der Akustik eines Raumes anfühlt.Bei Dear Reality sind wir leidenschaftlich daran interessiert, Werkzeuge zu entwickeln, die Menschen helfen, diese Hürden zu überwinden, und den Mischprozess zu erleichtern - wir kümmern uns um technische Belastungen, damit Sie sich mehr auf die Kreativität Ihres Mixes konzentrieren können.
dearVR MONITOR kümmert sich um die Binauralisierung eines 7.1.4-Signals aus Nuendos Dolby Atmos-Erstellungstools und fügt auch Raumakustik hinzu, sodass die Simulation näher an einer echten Studioumgebung ist. Durch die Verwendung dieser Technik können Sie eine realistische Vorstellung davon bekommen, wie der endgültige Mix klingt, wenn er in einer Live-Umgebung wiedergegeben wird. Dies hilft Ihnen, den Mix zu verändern, bis die Musik in einer tatsächlichen Hörumgebung ideal klingt, anstatt den akustisch unabhängigen Klang, der von Kopfhörern erzeugt wird.
Zum Beispiel ist die Raumwahrnehmung einer hochwertigen Mischumgebung nicht im Nuendo Dolby Authoring-Tool enthalten. Mischungen, die nur mit Kopfhörern erstellt werden, können möglicherweise nicht effektiv auf Lautsprecher und akustische Räume übertragen werden. dearVR MONITOR löst dieses Problem, indem es realistische und genaue akustische Simulationen von Mischräumen bereitstellt, sodass Sie Ihren Mix in einer Vielzahl von Räumen testen können, ohne Ihren Raum verlassen oder sogar Ihre Kopfhörer abnehmen zu müssen. Diese Simulationen umfassen eine breite Palette von Räumen, von makellosen Mischstudios bis hin zu Autos, Wohnzimmern und sogar Küchen!
Wie verwendet man dearVR MONITOR in Nuendo/Cubase?
Das Verfahren von dearVR MONITOR in Nuendo ist einfach und intuitiv.
1. Laden Sie einfach das MONITOR-Plugin auf den Master-Bus.
2. Stellen Sie sicher, dass der Ausgang von Atmos Author 7.1.4 während des Renderns verwendet wird.
3. Wählen Sie 7.1.4 als Ihr Eingangsformat und Ihren gewählten Mischraum. Sie können auch die Focus- und Ambience-Parameter anpassen, um den Mischraum nach Ihrem persönlichen Geschmack zu gestalten!
4. Der Bereich zur Kopfhörerkompensation ermöglicht eine bessere Genauigkeit und mehr Anpassungsmöglichkeiten. Aktivieren Sie ihn, wählen Sie dann Ihr bevorzugtes Kopfhörerformat und nehmen Sie die erforderlichen Anpassungen vor.
5. Sie sind bereit für einen makellosen Mix auf Ihren Kopfhörern für Dolby Atmos!
Sie können auch die Werte für Focus und Ambience ändern, um den Mischraum nach Ihrem persönlichen Geschmack anzupassen! Es ist auch möglich, das Plugin in Nuendos Kontrollraum zu integrieren. Wählen Sie 7.1.4 als Ihr Eingangsformat und wählen Sie Ihre bevorzugte akustische Simulation des Mischraums aus.
